У фантастичному трилері 2024 року «Час очікування» професійна геймерка Хана, яка страждає на агорафобію, випробовує новітній пристрій, що підвищує її ігрові показники, зчитуючи мозкову активність. У міру того, як її навички зростають, вона починає відчувати тривожні галюцинації, що розмивають межу між реальністю та її свідомістю. Замкнена у своїй квартирі, Хана задається питанням, чи пристрій читає її думки, чи контролює їх.
Хоча *Затримка* досліджує інтригуючі теми віртуальної реальності та штучного інтелекту, фільм стримується нерозвиненою історією та питаннями без відповідей, незважаючи на стильні візуальні ефекти та сильну гру Саші Лусс. Його антиклімактеричний фінал залишає глядачів, які прагнуть більшої ясності.