У Токіо ось-ось почнеться Битва шаманів - турнір, що проводиться кожні п'ятсот років, де шамани - ті, хто вміє керувати духами, - зійдуться в бою один з одним. Переможець цього змагання стає Королем Шаманів і єдиним, хто може зв'язатися з Великим Духом і керувати ним, дозволяючи йому перекроювати світ на свій розсуд за допомогою його безмежної сили. Під час нічної прогулянки Манта Оямада зустрічає свого однокласника, безтурботного Ю Асакуру, який запрошує його подивитися на зорі з друзями, які, на жах Манти, виявляються привидами з місцевого кладовища! Однак знання, яким володіє Манта, - рідкісне шосте чуття, що дає йому змогу бачити цих духів, - прихиляє хлопчика до Тебе. Тож коли Ти дізнається, що його нового товариша побила місцева банда, він вирішує помститися за нього за допомогою Амідамару, самурая-привида, чию могилу розбив ватажок банди. Незабаром Манта довідується більше про світ духів, зокрема про Битву шаманів, у якій його новий друг Ти прагне здобути перемогу.