В Ізмірі помер імператор, залишивши вакуум влади і поставивши імперію на межу хаосу. Дві протилежні фракції, Маги та Рада, змагаються за контроль над владою. Коли Рада викрадає стародавній артефакт, магічний скіпетр, молода імператриця Савіна вирушає на пошуки, щоб повернути його і зберегти мир.
Савіна об'єднується з групою невдалих шукачів пригод: Рідлі, вправним злодієм, Равликом, незграбним напарником Рідлі, Мариною, вродливою напівельфійкою-магом, та Елвудом, побожним священнослужителем. Їхня мета - не дати Раді використати скіпетр, щоб відкрити ворота до царства злого чаклуна Профіона.
Подорожуючи підступними ландшафтами, група зустрічає смертоносних істот і стикається з незліченними перешкодами. Дорогою вони знаходять карту, яка веде їх до прихованого місця знаходження Червоного Драконячого Ока - ключа до контролю над силою скіпетра.
За допомогою Дамодара, колишнього члена ради, який став зрадником, Профіон захоплює Марину і змушує її використати свою магію, щоб відкрити око. Ворота до царства зла відчиняються, і Рідлі та решта групи повинні використати свої навички, дотепність і хоробрість, щоб врятувати Марину, зупинити Профіона і відновити рівновагу на землі.
У захопливій кульмінації група бореться з поплічниками Профіона, драконами та могутньою магією. Завдяки спільній силі та рішучості їм вдається перемогти Профіона і закрити браму, поки не стало надто пізно. Імператриця Савіна повертає скіпетр і утверджується як законна правителька, повертаючи мир в Ізмірську імперію.
Зрештою, група шукачів пригод отримує визнання за свою хоробрість, а кожен персонаж відкриває для себе внутрішню силу і призначення. Земля Ізміра починає зцілюватися, а спадщина "Підземель і драконів" живе як свідчення сили дружби та перемоги добра над злом.