У клубі радіомовлення Шихоно Кобаяші постійно розповідає своєму другові Аото Ендоу про MagiKoi - отоме-гру, в якій головна героїня, Фін'є, розпочинає свою подорож до Королівської академії магії. Серед яскравого ансамблю саме образ антагоністки, Лізелотти Ріфеншталь, полонить уяву Кобаяші. Незважаючи на зовні зухвалу поведінку Лізелотти по відношенню до Ф'єн, в ній живе невисловлене бажання зав'язати дружбу. Крім того, Лізелотта виявляється глибоко закоханою у свого нареченого, принца Зігвальда Фітценгагена - головного романтичного персонажа гри. На жаль, майже в кожній сюжетній лінії на Лізелотту чекає нещаслива розв'язка.
Піддавшись на вмовляння Кобаяші, Ендоу неохоче вирушає у подорож до світу MagiKoi, який є полігоном для відточування його ораторських здібностей. Однак звичайний ігровий процес набуває дивовижного повороту, коли Зіґвальд несподівано стає налаштованим на голоси гравців у грі. Отримавши ролі "божеств", Ендоу та Кобаяші використовують свої коментарі та інсайти, щоб змінити траєкторію розвитку подій, втручаючись, щоб врятувати свого улюбленого антагоніста цундере від визначеної їй трагічної долі.